引用:
原帖由 mmu 于 2009-8-23 12:34 发表 
感觉狼大好像是一边在设计游戏,一边又在自己玩游戏,既要保证游戏有一定的娱乐性,也要保证游戏有一定的挑战性,还要保证可玩性和合理性,不能太简单也不能太难。貌似好多因素都是矛盾对立统一的。还真难为狼 ...
知己,知己啊.
除了用点别的SLG游戏的设定之外,别的基本都是自己编的.尤其是财务结算系统,我得一点一点的算,可怜我从高中开始就没及格过的数学啊.....(结果发挥出了正常水平,华丽的算错了~泪~)
这类故事的主角不能太强,如果强了,将来也就没得可写.一秒秒一个片,一插入就能收复女人,要是到那地步,估计也没人看了.
所以需要严格控制主角的能力,让他在烂泥地里艰难的爬啊爬,每当看到曙光的时候再给他丢回去.(靠,我真是邪恶)
可还要兼顾到读者的心情,间歇性的让主角爽一下.真是要命了......